امروزه، بازیهای چندنفره آنلاین، به بخش مهمی از بدنه صنعت بازی تبدیل شدهاند. به نحوی که بسیاری از شرکتهای مطرح بازیسازی، بخش عمدهای از وقت خود را صرف ساخت و پشتیبانی از آنها میکنند. در واقع بازیهای آنلاین، به بخش عمدهی درآمدزایی شرکتهای بازیسازی تبدیل شدهاند. حال مهمترین ویژگی یک بازی آنلاین، تعداد بازیکنان آن است که این امر، خود ارتباط مستقیمی با گیمپلی بازی دارد. گیمپلی یک بازی آنلاین، خود باید دارای ویژگیهایی باشد. به عنوان مثال، گیمپلی نباید پس از مدتی خستهکننده باشد و تا جایی که امکان دارد به نحوی طراحی شود که بازی را بازیکنان پیش ببرند و نه طراحان بازی؛ همچنین بین بازیکنان تعاملات لازم برقرار شود، فرق یار خوب و بد مشخص شود و… . تمام این عناصر اگر در گیمپلی یک بازی آنلاین وجود داشته باشند؛ میتوان به موفقیت آن بازی امیدوار شد. مانند بازی Dota و یا League of Legends که هردو از گیمپلی پیچیده و بیانتهایی برخوردارند و همین پیچیدگی، طرفدار پر و پا قرصی را برایشان فراهم کرده است. از طرفی اگر این گیمپلی با موارد دیگری از جمله طراحی هنری و فنی خوب و پشتیبانی مناسب ترکیب شود، میتواند موفقیت آن بازی را تضمین کند. ما امروز در این مطلب قصد داریم به نقد و بررسی یکی از موفقترین بازیهای آنلاین در سبک تیراندازی، یعنی Tom Clancy’s Rainbow Six Siege بپردازیم. این نقد و بررسی، همانطور گفته شد، تمرکز اصلی خود را بر گیمپلی بازی قرار داده است. پس با نقد و بررسی بازی Tom Clancy’s Rainbow Six Siege همراه دنیای بازی باشید.
شرکت سازنده:
خب این بار ubisoft بازیای رو طراحی کرده که کمی متفات تر آغاز میشه و tactical shooter است. خب همان ابتدا که شما وارد بازی میشوید مشاهده میکنید که مانند اکثر بازی ها خبری از داستان و شروع بازی نیست! شما در عوض وارد فضایی میشوید که ابتدا با انجام یک سری مراحل آزمایشی شما رو با بازی آشنا میکنه. بازیکن ها به صورت تیم های پنج نفره مقابل هم به صورت attacker و defender بازی میکنند. بازیها در راندهای سه تایی و چهارتایی برگزار میشن و در سه حالت bomb ,secure وhostage است که این تیمی بودن بازی باعث افزایش هیجان و لذت بازی شده.
گیم پلی:
وقتی بخواهیم راجع به مهمترین بخش این بازی، یعنی گیمپلی آن صحبت کنیم، حرفهای زیادی برای گفتن وجود خواهد داشت. با گذشت دو سال از انتشار بازی، شاهد تغییرات وسیعی در بازی بودیم که مهمترین آن، اضافه شدن تعداد زیادی اپراتور است که هر کدام قابلیتهای منحصر به فرد خود را دارند. اصولا سیستم گیمپلی این بازی بسیار خوب طراحی شده و علاوه بر نیاز داشتن به همکاری تیمی، به لطف گرافیک فنی خوب میتوان گیمپلی بازی را کمتکرار کرد. سیستم تخریب خوب بازی باعث شده تا استراتژیهای زیادی برای بازیکنان در هر دو بخش حمله و دفاع وجود داشته باشد.
بخش انلاین:
یک نکته مهمی که در بازی آنلاین وجود دارد، سرورهای با کیفیت آن است؛ این بازی در زمان عرضه از نبود سرور خوب رنج میبرد و حتی تا همین یک سال پیش وصل شدن به بقیه، پینگ بالا (برای همه) و دیسکانکت شدن ناگهانی از بازی از مواردی بود که خیلی در آن زمان کیفیت بازی را تحت تاثیر خود قرار داد. اما، باز هم سازنده به خیلی از وعدههای خود عمل کرد بعد از Operation Health سرورهای بازی عملا چند گام رو به جلو حرکت کرد و مشکل وصل شدن و پینگ بالا و موارد شبیه این به حداقل رسیده است. برنامههایی که سازنده پیش گرفته، فوقالعاده موفق بوده و امیدواریم در فصلهای بعدی نیز شاهد پیشرفتهای هرچه بیشتر باشیم. در کل، Rainbow Six Siege در زمان انتشار خود بهخاطر مشکلات عدیدهای که داشت، یک بازی متوسط بود که به خاطر تلاش مستمر تیم سازنده، اکنون به یکی از بهترین عناوین تیراندازی آنلاین تبدیل شده است
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.