همه ما علاقه داریم که در شغل خود، ورزشی که در آن مهارت داریم یا هر فیلد دیگری بهترین باشیم. بسیاری حتی جسارت فکر کردن به بهترین شدن را هم نمیکنند و بسیاری هم در مرحلهای از تلاش خودشان خسته میشوند و قید بهترین شدن را میزنند. در میان این تلاشهای زیاد برای ساخت بهترینها، تعداد بسیار کمی به مقصد میرسند و سازندگان Red Dead Redemption 2 هم از همین افراد معدود هستند زیرا آنها بهترین بازی جهان را ساختهاند؛ ادعای بزرگی که در ادامه بررسی این عنوان آن را ثابت خواهم کرد.
استودیو سازنده:
بازی reddead توسط شرکت rockstar games ساخته شده و برای پلتفرم های ps4 و xbox one تهیه شد
Red Dead Redemption 2 روایت داستان انسانهایی است که در میانه گیر کردهاند. آنهایی که ارزشهای گذشتهشان در حال از بین رفتن است و در این میان راهی هم برای رسیدن به آینده برای آنها وجود دارد.
گیم پلی:
با اینکه پیش از انتشار تریلر گیم پلی بازی Red Dead Redemption 2 از بی نقص و فوق العاده بودن آن مطمئن بودیم، اما شرکت راک استار گیمز نخستین ویدیو از گیم پلی بازی را به همراه جزئیات و اطلاعات تکمیلی در رابطه با اسب سواری، شکار، دزدی، سیستم تیراندازی و غیره منتشر و صبر بازیکنان و گیمرها را برای تجربه این اثر لبریزتر از همیشه کرد؛ به طوری که هیچ شکی نیست پس از تماشای این تریلر شش دقیقه ای، مات و مبهوت جهان و مکانیزم های مختلف بازی می شوید و استودیوی راک استار گیمز را برای خلق این عنوان تحسین می کنید!
داستان بازی:
در بورانی سرد و استخوانسوز و در شبی که گریز تنها راه نجات گروه Van der Linde است، بازیRed Dead Redemption II آغاز میشود. باید اعتراف کرد که افتتاحیهی بازی، با هنری که راکاستار در خلق شبی برفی برای چندین تن گریزگر ترسیم کرده است، به یکی از میخکوبکنندهترین آغازها در دنیای بازیهای ویدئویی منجر شده است. برخی از بارزترین شاخصهای بازیسازی راکاستار، از همان ابتدا نمایان میشود؛ که گرافیک هوشربا، نورپردازی حیرتانگیز، شخصیتپردازی متاثرکننده و صداگذاری بینقص از آن جملهاند. گروه، از حادثهای خونین (سرقت از بانک) در شهر Blackwater که منجر به کشته شدن چند تن از اعضایشان شده، گریخته است؛ و اکنون یافتن کمترین سرپناه برای زنده ماندن اهمیت دارد. “داچ وندرلیند”، رهبر، متفکر و فرمانده گروه در همان آغاز با خطابهای محکم مبنی بر حفظ حلقه دوستان و اتحاد برای گذر از شرایط پیش آمده، هم خود را به بازیباز معرفی میکند، و هم جایگاهش را به حلقه دوستان گوشزد میکند و در همان ابتدا نقش کلیدیاش در پدیدآیی گروه را نمایان میسازد. در همان آغاز به اهمیت شخصیت آرتور مورگان هم پی میبرید. داستان بازی Red Dead Redemption II هیچ عجلهای برای نمایش اوجهایش و نشان دادن پیچشهایش، و بیان جملههای قصارش و غافلگیرکردنتان ندارد. داستان بسیار آرام پیش میرود؛ و با توجه به دنیایی غنی و پر از ماموریتهای جانبی و آدمهای عجیب و حیوانهای گونهگون و طبیعتی سحرکننده که شما را همچون آهنربایی که خردههای فلز را، جذب میکند، احتمالا به پایان رساندن داستان بازی Red Dead Redemption II وقت بسیاری خواهد گرفت (دست کم چندین هفته). البته این امر به مذاق بازیبازان کم حوصله خوش نخواهد آمد. همانطور که پیش از انتشار بازی هم اعلام شد، بخش داستانی بازی در حدود ۶۰ ساعت از گیمپلی را به خود اختصاص داده است. آن هم سوا از خط اصلی داستان و پیگیری ماموریتهای داستانی بازی. تک تک شخصیتها آرام آرام معرفی میشوند و فرصت کافی برای برقراری ارتباط و نزدیک شدن و پذیرفتنشان به عنوان همگروهی، فراهم است. قضاوت درباره هرکدام نیز برعهده خودتان است و با قابلیتهایی که بازی در اختیارتان گذاشته، میتوانید با آنها اظهار دوستی یا دشمنی کنید. اوجگیری داستان بسیار آهسته است؛ اما زمانی که به چکادش میرسد، به بزرگترین سمفونی وسترنی شباهت خواهد داشت که به چشم دیدهاید. دگرگونیها و اتفاقها و رودرروییها سحرتان خواهد کرد. تا زیر لب زمزمه کنید که الحق والانصاف داستانگویی RDR II حرف ندارد. در ادامه خواهم گفت که چگونه راکاستار موفق شده است با همین داستانگویی بسیار ساده، اما بسیار بیمانند، یکی از بیبدیلترین پروتاگونیستهای (قهرمان) دنیای بازی را، بر خلاف جریان اصلی خلق قهرمان در دنیای بازیها، پدید آورده است.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.